【フォートナイト】歴史について

この記事で分かること

この記事ではフォートナイトの歴史について時系列順に紹介していきます

目次

フォートナイトの歴史について

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2011年

エピックゲームズが「Unreal Tournament 3」の成功を受け、新たなプロジェクトとして「Fortnite」の開発を開始しました。

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2017年7月

フォートナイトの最初のアルファテストが開始されました。この時点では、協力プレイの生存ゲームモードが中心でした。

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2017年9月

エピックゲームズは「Fortnite Battle Royale」を発表し、無料でプレイ可能なバトルロイヤルモードを追加しました。このモードは他のバトルロイヤルゲームと同様に、100人のプレイヤーが生き残りをかけて戦う形式です。

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2018年3月

フォートナイトがiOSデバイス向けにリリースされました。これにより、モバイルプラットフォームでも人気を博しました。

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2018年6月

Nintendo Switch向けにフォートナイトがリリースされ、さらにプレイヤー層が広がりました。

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2018年12月

クリエイティブモードが実装されました。プレイヤーたちはクリエイティブモードを使って自分自身のアイランドを作成することにも熱中しました

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2021年8月

フォートナイトは非対称対戦ゲームモード「Fortnite Impostors」を導入しました。このモードは人気ゲーム「Among Us」に触発されたもので、プレイヤーたちは乗組員またはインポスターの役割を担いながら戦います。

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2022年3月

建築ができないモード【ゼロビルド】導入。武器やアイテムの扱いが純粋に試されるモードが常設された。以後それに伴いゼロビルド限定の大会も実施されることとなる。

フォートナイトは、リリース以来数多くのアップデートやイベントを経て進化してきました。その特徴的なバトルロイヤル要素やクリエイティブモードにより、広大なプレイヤーコミュニティを魅了し続けています。

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